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    《王者荣耀》新版召唤师技能有什么改动 新版召唤师技能改动内容一览

    2020-01-14 16:31:42 来源:优彩彩票-优彩彩票官网-优彩彩票app-优彩彩票下载 浏览次数 22

      小编猜你们在王者荣耀赛季更新的时候一定没好好看更新内容,其实小编也没看到,但经过这几天新赛季上分的游戏经验,还是发现了本赛季王者荣耀对召唤师技能做出了较大改变,其中狂暴直接更改,那王者荣耀新版本召唤师技能变成什么样了?快来看看吧!

      狂暴的技能效果已经从增加攻速变成增加吸血跟伤害。原本的狂暴只是适合物理输出型英雄,因为增加60%攻速能够让英雄的攻速暴增,可是攻速有阈值,因此当玩家的装备叠加攻速之后,狂暴的攻速加成用处就不是很大。现在狂暴变成吸血同时增加韧性,因此有回复能力的英雄等于是对了一件吸血装备。本身就有一些回血能力的英雄,多了狂暴可以在关键时候使用,这样还不会多放一件吸血装备而占用装备位置。

      原本的干扰只能够干扰敌人的防御塔,现在干扰不仅可以干扰敌人防御塔,还可以保护自己的防御塔。因此玩家不仅可以用在进攻,还可以用在防守上。刘禅拆塔能手,进攻的时候先放干扰,然后用技能拆塔。盾山可以防御,给自己塔加防,然后再给干扰让塔无敌。

      疾跑现在无视减速技能,因此马超跟关羽这种需要速度而且害怕减速的英雄就有发挥的余地。关羽、马超在要爆发的时候用疾跑可以增加输出,同时不担心减速技能的控制,这样就可以大胆输出。

      弱化从减少身边敌人输出变成可以移动的法阵,效果变成范围内的敌人输出减少,同时让自身免伤。因此辅助英雄的辅助效果可以变得更强,特别是那些偏向团队辅助的英雄。

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